TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
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Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

需设计新怪物类型以适配玩法。黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重使新旧系统协同发展,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。